課題のポイント
1⃣今回、募集する作品に期待すること
2⃣市場・ターゲットの動向や特徴
3⃣課題商品・サービスの訴求したいポイント
4⃣制作にあたっての注意事項
課題31 ポケモン
ポケモンカードのイラストの多様性が伝わるアイデア
情報本部 カード事業統括部 マネジャー
吉村勇人氏

1⃣ポケモンカードゲームを遊んだことがない人も思わずカードを手にしたくなる、イラストの多様性が伝わるアイデアを募集します。
2⃣誕生から25年を迎えたポケモンカードゲームは、ポケモンやカードゲームが好きな人を中心に、子供から大人まで幅広い年齢の方に対戦や収集の遊びを楽しんでもらっています。
3⃣ポケモンカードゲームでは、ユーザーに飽きを感じさせない新鮮な体験を提供することをミッションとしています。これまで、900種類を超えるポケモンたちの生態や人と共存する姿を、多くの独創的な作家さんと共に描いてきました。中でも、カード全体をキャンバスとしたイラストは、ポケモンの特徴とイラストレーターの個性がふんだんに詰め込まれ、それぞれが特別な1枚となっています。
4⃣応募作品を商品・広告等に使用する場合、株式会社ポケモンが定めるコピーライト表記をする場合がございます。
課題32 マスメディアン
学生に、「企画ってなんか面白そう」と思ってもらえるキャッチフレーズ
マネージメント本部 マスナビ部
小林健太郎氏

1⃣2022年9月、学生の小さな企みの種を応援する「TAKURAMI LAB.」をスタートしました。世の中の商品・映像・音楽が素敵な「企み」から生まれていると考え、紐解いていくコミュニティです。今回の募集するキャッチフレーズは、学生がTAKURAMI LAB.を訪れて「ちょっと企んでみよう」とついアクションを起こしたくなる言葉を期待しています。現行のタグライン「企むことから未来がはじまる」とは別の役割で、実際のWeb広告などで利用できる訴求力の強いキャッチフレーズをお待ちしています。
2⃣ターゲットは、大学生や大学院生、専門学校生などの学生の皆さん。企画を考えることが仕事になると気づいてもらい、ゆくゆくは「企画職」に憧れ、「広告業界」を目指してもらいたいと考えています。
3⃣TAKURAMI LAB.を運営するmassnaviでは、企画職のキャリアインタビュー記事や求人情報を掲載。大学1〜4年生のキャリア形成から就職支援までサポートしています。
4⃣特にありません。
課題33 三浦工業
暮らしを支える産業機器、その機器を支える「フィールドエンジニア」の魅力が伝わるアイデア
ブランド企画室 室長
八木宏昭氏

1⃣実は私たちの生活のウラで活躍している当社の製品。それらが24時間365日異常なく...